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「【解像度4倍】RG477VならPS2が『HDリマスター』に化けるってマジ…?🎮💕」

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皆さん、こんにちは!Kisaです。✨

前回お話しした、パフォーマンスを「レベル7」まで引き上げられるこのRG477V。 せっかくのパワーモンスター機なので、今回はガッツリとPS2を動かしていこうと思います!

実は先日、友人に「何かPS2のゲーム余ってない〜?」って軽く聞いてみたんです。 そしたら、「もう使わないからあげるよ!」って快く譲ってくれちゃいました。(´▽`) ちょうど検証したいこともあったので、ありがたく頂いておくことに…w

譲り受けたソフトを見てみたら、なかなかの**「男の子ラインナップ」**(というか、おじさんセレクション?w)で、ちょっと圧倒されちゃいましたけどっ。笑 (;´Д`)

ということで今回は、懐かしのタイトルを動かしながら、RG477Vを使い込んで分かった「良いところ・気になるところ」を正直にレビューしていきますね。💕

🎮PS2を導入していきます PCとRG477をつないで

まずは気になるラインナップなのですが……正直、私が普段好んで遊ぶようなジャンルのものは、一つもありませんでした。笑 (;´Д`) とはいえ、せっかくの頂き物。まずは検証のためにイメージ化(吸い出し)の作業からスタートしてみました!

ちなみに吸い出しの方法ですが、パソコンとDVD再生機(外付けドライブなど)があれば自分でも可能です。 私は、4,000円〜5,000円くらいで手に入る古い中古のWindowsノートPCを作業用に使っています。 最新の高価なマシンじゃなくても、これくらいのお値段のPCで十分活躍してくれますからね。(´ω`)

次に気になるラインナップなのですが……。 特に目立っていたのが、不朽の名作**『龍が如く』**シリーズ!( *´艸`)

正直なところ、私自身は普段あまり遊ばないジャンルなのですが……w いまだにシリーズが続いている超人気作ですし、やっぱり外せないですよね。✨

「本当にこの小さな筐体で動くのかな?」と少しドキドキしながら検証してみましたが、バッチリ起動してくれました!

ではなかなかこの感動が伝わりきらないかもしれませんが、実物のディスプレイは息を呑むほどめちゃくちゃ綺麗なんです……。💕

今後はより鮮明にその魅力をお伝えするために、スクリーンショットも積極的に活用していこうと思っています。📸✨

? あれれ 太鼓の達人が表示されてない

皆さん、リストに『太鼓の達人』が表示されない理由が分かりました。(´▽`) 原因は、PS2特有の「ディスクの判別」にあるみたいです。

  • 原因: 同じソフトで吸い出しても、CD判定のソフトは「.img」形式になります。
  • 現状: そのままだとエミュレータが読み込まないため、リストに表示されません。
  • 解決策: パソコン側で拡張子を「.iso」に書き換えるだけでOK!

これで無事に、どんちゃんも仲間入りですね。💕 (;´Д`)

次は、書き換えた後の「太鼓の達人」がちゃんと動くか、実際に確認してみましょうか?(´ω`)

リズムゲームの鬼門、「遅延」についても触れておきますね。(´ω`)

実はエミュレータって、音とボタンの同期がシビアなリズムゲームは凄く苦手なイメージがあったんです。実際、以前RG-DSで検証した時は、DSのリズムゲームがほぼ全滅状態で……。同期が取れなくて、どうしても上手くいかなかった苦い記憶があります。 (;´Д`)

でも、今回のRG477Vでの『太鼓の達in』は、驚くほどスムーズでした!✨

  • 検証結果: 初めてのプレイで腕前はまだまだですがw、最高判定の「良」もしっかり量産できました。
  • 体感: 私の感覚では、操作の遅延は全く気になりませんでした。

これなら、今まで諦めていたリズムゲーも「4:3」の綺麗な画面でガッツリ楽しめそうですね。💕

🎨 プレイしていて気づく なぜ「思い出のテレビ」より綺麗に見えるの?

一番の理由は、やっぱり解像度の圧倒的な差にあります。✨

かつて私たちが愛用していた2000年代当時「WEGA」などのブラウン管テレビは、今の基準で言うと約30万画素ほど。 対して、このRG477VでPS2を2倍解像度で動かすと、約123万画素という**「当時の4倍」**の高精細さで描き出しているんです。(´▽`)

さらに、4.7インチというギュッと凝縮された画面サイズのおかげで、1ドットが肉眼では見えないほど細かくなっているのも大きいですね。

💎 「3D(ポリゴン)」と「2D(イラスト)」の決定的な違い

プレイしていて気づいた方も多いかもしれませんが、実はゲームの種類によって綺麗になり方が違うんです。💡 (;´Д`)

  • 3Dポリゴンの場合(ドラクエ8など) 『ドラゴンクエスト8』のスクリーンショットを見ると分かりやすいですが、キャラクターの輪郭が驚くほどパキッとしていますよね。 エミュレータが3Dモデルを「高解像度で描き直している」からなんです。✨ ただ、キャラはパキパキに綺麗でも、セリフの文字や背景のテクスチャ(2D素材)はそのままなので、少し「にじんでいる」ように感じる部分もあります。
  • 2Dイラストの場合(太鼓の達人など) 一方で『太鼓の達人』などは、基本的にイラストをそのまま引き延ばして表示しています。 そのため、3Dゲームのような「描き直された鮮明さ」というよりは、どうしても「当時の映像を無理なく拡大した感じ」が強くなりますね。 (;´Д`)

🌸 RG477Vを使うとこういう恩恵がある

こうやって実際に動かしてみると、3Dゲームを驚くほど鮮明に表示できるのが、このRG477Vの本当の強みだと感じます。(´▽`)

昔の「写ルンです」のCMじゃないですけど、**「綺麗なところはより綺麗に、そうでない所はそれなりに」**といった絶妙なバランスなんですよね。笑 単に画面を無理やり引き延ばしただけじゃなく、内部できちんと描き直されているからこそ、この「新しさ」を感じる美しさが生まれているんだと思います。

また、当時の大きなブラウン管テレビとは違い、4.7インチというギュッと凝縮された画面サイズのおかげで、より密度が高く鮮明に見えるのも大きなポイントです。✨ 実際、プレイ中の文字なども、わざわざ拡大してじっくり見ない限りは全く気にならないくらい綺麗に見えていたので、凄く快適に遊べました。(´ω`)

🏎️ 首都高バトル & 🤖 ガンダム無双の「ポリゴン」度チェック!

  • 首都高バトル: 画面中央のハチロク(車体)や、奥に続く道路、街灯などはすべて3Dモデルですね。 RG477Vの「解像度2倍」設定のおかげで、車のボディラインやライトの光り方が、当時のブラウン管で見ていた時よりもずっとパキッとして見えているはずです。✨
  • ガンダム無双: こちらも、アムロが乗るガンダムや周りのザク、地面の凹凸などがポリゴンで表現されています。 モビルスーツの質感がハッキリ分かるので、乱戦状態でも「今、何が起きているか」がすごく見えやすいですよね!(´ω`)

🌸 「ここを見て!」ポイント

ここでもさっきの「写ルンです」理論が当てはまるんです。💡 (;´Д`)

例えばガンダム無双の画面を見ると、「3Dのガンダム」はすごく鮮明なのに、左下の**「2Dのフラウ・ボゥの顔グラフィックやセリフ枠」**は、少し当時のままのボヤッとした感じが残っていますよね。 首都高バトルのメーター周りも同じです。

この**「最新リマスター級の3D」と「当時のエモさが残る2D」の共演**こそが、RG477VでPS2を遊ぶ醍醐味なんだと思います。💕

⚡️ 驚きのパフォーマンス!Dimensity 8300の実力

実際に『ガンダム無双』をプレイしてみたのですが、このスクリーンショットを見てください! 画面いっぱいにザクが表示されているのに、全く違和感なく、本当に普通に動いてくれるんです。

「流石は8300……」といったところでしょうか。 このクラスのCPUになると、PS2のエミュレーションくらいなら、何事もなかったかのようにこなしてくれるみたいですね。(´ω`)

ちなみに、システム的には『ドラゴンクエスト8』の方がさらに負荷が重たいようなのですが、それも何ら問題なく動いています! 重たいはずのシーンでも余裕を感じさせる動きなので、安心してゲームの世界に没頭できちゃいますね。💕 (;´Д`)

🏎️ 最重量級の壁!『グランツーリスモ4』に挑戦

最後は、PS2エミュレーション界で「めちゃくちゃ重たい」と言われている最重量級の3本について触れておきますね。💡

  1. グランツーリスモ4(今回検証したもの!)
  2. ワンダと巨像(広大なフィールドと巨像の処理がとにかく重いんです…)
  3. メタルギア ソリッド 3(ジャングルの描写など、当時の限界に挑んでいたソフトですね)

手持ちに**『グランツーリスモ4』**があったので動かしてみましたが……結果は、普通に滑らかに動いてしまいました!(´▽`) どの状態で重くなるのか分からないくらい、どのコースを走っても特に遅くなる場所はなかったです。 これには正直、私もびっくりしちゃいました。✨ (;´Д`)


🌸 紀沙の正直な感想レビュー

正直なところ、画面の表示に関しては、私としてはもう文句のつけようがありません。(´ω`) 動きも本当にスムーズですし、映像の美しさには毎回うっとりしちゃいます。

……ただ、実際に使い込んでいくと、**「縦型ハード特有の弱点」**が少しずつ顔を出してきました。

🎮 アクションゲームでの「壁」

特にそれを感じたのが、**『ガンダム無双』**を操作している時です。 両方のアナログスティックを使いながらLRボタンを操作するのは、私にはちょっとやりにくくて仕方ありませんでした。 (;´Д`)

  • 操作の違和感: 十字キーならまだ大丈夫なのですが、視点を切り替えながら移動するために両方のスティックに指を置くと、LRボタンが急に押しにくくなるんです。
  • 重量バランス: スティックに集中すると、マシンの重さのバランスが急に悪く感じてしまうことも…。
  • コントローラーとの違い: 普段プレステのような形のコントローラーに慣れていると、目の前に画面があることで、指の動きを邪魔されているような、不思議な感覚になっちゃいますね。 ( *´艸`)

💡 慣れ、それとも工夫?

のんびりしたパズルやRPGなら気になりませんが、激しく視点切り替えをするアクションゲームだと、ちょっとした「慣れ」が必要になりそうです。💡

もしかしたら、後付けの専用グリップなどを使えば、このあたりの持ち心地は劇的に改善されるのかもしれません。✨ 今のところ気になったのはその一点だけなので、試してみる価値は大いにありそうですね!(´▽`)


最後は、このマシンの醍醐味でもある**「携帯性」**について掘り下げてみたいと思います。(´ω`)

皆さん、PS2といえば「家でじっくり腰を据えて遊ぶもの」というイメージがありませんか? 昔、夢中でゲームをしていたら、お母さんから「ご飯できたよー!」って呼ばれて、「ええっ、今いいところだから抜け出せないよ〜!(;´Д`)」なんて困った経験、一度はありますよね。笑

急な呼び出しだと、セーブポイントまで行かないと終われないし、かといって付けっぱなしで行くのも……という、家庭用ゲーム機ならではの「あるある」です。

でも、このハンディー仕様のRG477Vなら、そんな悩みとはもうおさらば。結果から言うと、現代の忙しい私たちにこそぴったりの、**「持ち運び型ガンダム無双機」**になっちゃうんです!🎮✨


📱 忙しい大人に嬉しい「神機能」たち

「ちょっとした合間に続きから楽しみたい」という願いを、このマシンは2つの方法で叶えてくれます。(´▽`)

  • どこでもSAVE(セーブステート)機能 アンバーのホームボタンを押すと、すぐにセーブステートの画面が出てきます。 ゲーム内のセーブポイントを探さなくても、その場でパッと保存して、いつでもその瞬間から呼び出せるんです。これは本当に便利!💕
  • Android特有の「スリープモード」 この機種はAndroidベースなので、スマホと同じように電源ボタンを短く押すだけで「スリープ」に入れます。 電池が続く限りは、次に開いた瞬間にすぐ続きからプレイ可能。ちょっとした隙間時間ならスリープ、長くなりそうならセーブ、と使い分けられるのが大人には嬉しいですよね。✨

🎯 攻略の幅も広がる!

この「いつでも保存できる」機能、実は攻略にもすごく役立つんです。💡

  • シューティングゲーム: 難しい場面の直前で保存しておけば、失敗してもすぐにやり直しが効きます。
  • 選択肢のあるゲーム: 「どっちのルートも見たい!」という時、その場で保存しておけば両方のエンディングをサクッと確認できちゃいます。(´ω`)

🌸 私の総評

家の中のどこでも、あるいは外出先でも。 あの頃夢中になったPS2の世界を、自分のライフスタイルに合わせて自由に切り取れる。 RG477Vは、単に「懐かしい」だけじゃなく、今の私たちにとって**「一番遊びやすい環境」**を提供してくれる、最高のマシーンだと思います。💕

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プロフィール
金沢紀沙

「初心者目線で説明する初心者!」が私のモットーです。

2021年から、大好きなガジェットやラジコンの魅力をYouTubeとブログで発信中。 難しい専門用語は出来るだけ使いません!「私のような初心者の方でも、一緒に楽しめるように」という目線を一番大切にしています。

ブログでの詳細な製品レビューや、Amazon・楽天で使える簡易ビデオ制作など、どんどんお受けしています。製品の良さを優しく、丁寧に広めるお手伝いをさせてください! お問い合わせ:kisachan.gajetto2@gmail.com

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